BOSEは1日にしてならず

思ったことを書き残すスタイル。食べたもの、観たもの、読んだもの、今やっているゲームのはなし。

もう妖精王キングは諦めろということか/エクセリアの利き腕/効率万歳

既視感のあるタイトル。夏ガチャに続き、いよいよ本命が手に入らない予感です。

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七つの大罪コラボ記念ガチャ〜その後
その後もジュエルが溜まっては引くのを繰り返しています。
前回(初回)が11連ガチャ2回で、ディアンヌとギルサンダーでした。

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 そして、ジュエルを250個貯めてもう一度11連ガチャです。
ここでおさらい。

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欲しいのはキング。原作でも好きなキング。


特に10巻のディアンヌとのエピソードが好きです。(表紙にはいないけど・・・)

七つの大罪(10) (講談社コミックス)

七つの大罪(10) (講談社コミックス)

 

f:id:nylon23:20150816054441p:plainこれはちょっと違うシーン(笑)

 壊れ性能と言われていますが、強さ云々ではなく、原作ファンとして欲しいのです。
で、結果は・・・・

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欲しい上位のバンは来ましたが、キングは来ませんでした。
ディアンヌ・・・・。

武闘家は欲しかったので、直ぐに友情覚醒までは連れ歩きました。

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ふてぶてしさの中に可愛さあり。なかなかいいSDです。大罪全般。(ギル坊以外)


引き続きコツコツ貯めて単発ガチャを引くこと15回。

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ゴウセルとマーリンが来ました。もちろんうれしいんだけど、キングマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン

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団長とキング。あなた達はいつ来るの?

このパターン。サマーガチャと一緒です。
わかってます。しつこく引いてもキングは出ず、ディアンヌがまた出るんでしょ。
スタールーンいらないからキング頂戴状態になるんでしょ。
もう諦めて(闇の)武器ガチャ回すかな。これはこれでトラウマになる予感・・・。


■エクセリアの利き腕

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公式イラストでは武器を左手に持ってます。でもプレイ中は右手でぶん回してます。
本来はどっちなんだろう・・・?


■効率万歳
新しい協力バトルが始まってます。

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例によって高難度のクリア報酬がおいしかったです。

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ナイトメアコロシアム★10 画面表示が追いつかないほどのルーンが手に入ります。
特に倍書を使わずにこのボリューム。クリアするにはマッチングの運要素もありますが、難易度に見合う報酬が待ってます。

もう一つの協力バトル

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今まで七つの大罪プロジェクト「赤き怪物」で体力のあり余っている赤の魔神を必死に倒していましたが、こちらの★3はあっさり倒せます。
で、小罪、中罪のルーンが簡単に手に入ります。
豚の帽子亭レベル30までは相当周回をしなくてはなりませんが、気が楽です。
やっぱり協力バトルは効率がいいです。オートマッチング便利ですねぇ。


■最近のメインメンバー
最近のメインメンバーはこの4人。

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とにかくプレイしていて楽しいキャラを揃えてます。
前回S1が使いづらいとダメ出ししたディアンヌも、ウォリアー本来の立ち回りである
「敵の出現位置に攻撃判定を発生させておく」という使い方をすればいいと気付き、格段に扱いやすくなりました。

S2で攻撃を受けない空中に浮き、高速で移動しながら地上の敵を殲滅するのが爽快なツユハ。
ぷにこん連打で敵をなぎ倒していく竜娘乱舞が強力なエクセリアもスタメンです。

で、最後にサマーエドガルド。
初の☆4アーチャーであり、さり気なく最初に入手して使い手がいなかった☆5武器 真・カーテンコールピレスタのモチーフ武器)を装備させ、スピーディかつ強力な攻撃で敵を倒します。
キャラと武器のオートスキルで
・攻撃+15%
・HP70%以上で攻撃、攻撃速度、防御30%強化
・HP10%以上で即死回避
・SP+5%
・アクションスキル強化+5%
となかなかの無双っぷりを発揮してくれます。

で極めつけはコレ

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すっかり真夜中のサーカスなノリです。

ディアンヌの使い勝手 〜白猫プロジェクト 七つの大罪コラボ

f:id:nylon23:20150813010648p:plain祝!友情覚醒


ウォリアーはヴィルフリートで慣れていたはずが、最近はドラゴンライダーのエクセリアを多用していたため、ものすごく遅~く感じる。やっぱりドラライはぶっ壊れ職なんだなぁと実感。

それはさておき、エクセリアを封印し、徐々に他職操作でリハビリしつつ、使用感をまとめてみた。

■スキル関連

<リーダースキル>
アタッカータイプの被ダメージが大幅ダウン

<アクションスキル>
S1 大地の剛剣
 前方に攻撃力倍率約4倍に雷属性+575 消費SP19

S2 一匹残らず叩き潰す!
 周囲に攻撃力倍率28倍 消費SP65
 追加効果攻撃バフ1.5倍約15秒+タゲ取り25秒


<オートスキル>
 被ダメージ15%減、アクションスキル+15%、攻撃+20%


■アクションスキル詳細
S1_大地の剛剣は前方への攻撃。
発動すると少し前方にジャンプして地面を叩き、その地点の地中から前方に雷属性付きの剣が飛び出す。

原作では神器があって初めて放てる奥義という扱いで、発動すると遠く離れた場所からでも剣が見えるほどの大技である。

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それに比べると本作中では、消費SPもさほど高くなく、手軽に使える技になっている。
・・・いや、使えるはウソです。はっきり言って使いづらいです。
発動直後の前方ジャンプ、これが非常に余計な動作。

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このジャンプにより方向が定められてしまい、周囲を一掃できない。
四方からモンスターに囲まれてしまった場合も、その内一方しか攻撃・突破できない。
両脇にいた敵が後ろに周りこむ形になり、背中から攻撃され体力を削られてしまう。

せめて発動したら前方にジャンプしないで、その場でディアンヌの前方扇状近距離及び直線方向剣が出ている範囲に攻撃判定になっていれば使い勝手も良かったのに。
(ユイのS2みたいなイメージ)

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S2_一匹残らず叩き潰す!は巨人族本来の大きさに戻り拳を打ち下ろし周辺に大ダメージを与えるワンパン兵器。
同じウォリアーで対ボス要員の主役であるヴィルフリートのS2に近い使い方ができる。

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出が早く、巨大化中にも周辺に当たり判定が発生するためカメレオンに食われることもなく、非常に使い勝手がいい。

さらに、発動後攻撃力1.5倍が続くので、一気にSPを消費した後も敵をなぎ倒しながらSP回収も出来る。

さらにさらに、スポットライトが当たり、ヘイト値を上げる(タゲ取り)効果も発生。
ソロプレイでは意味が無いけど、協力プレイでは敵の攻撃が分散されなくなるため戦略的に使うと、ミッションクリアが容易になり、便利。


■アイコンが浮いてる

アイコンがセル画なのが嫌だなぁ

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七つの大罪コラボ 11連ガチャ 3回目の結果

ジュエルを貯めて11連ガチャ3回目。
やばい金装束が3人しかいない。大爆死の予感・・・・。

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で、結果・・・・

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☆4がふたり。うちディアンヌはダブリ。
武闘家のバンが来ました。武闘家はコヨミだけだったので嬉しい。
あとはキングが欲しい・・・。

ダブリの虹のスタールーンを除く☆4的中率は7.6%になりました。
11連ガチャで1体出るかどうかの確率ですね。

七つの大罪コラボ記念ガチャをやってみた

土曜日の白猫フェス2015で発表された七つの大罪コラボ。

 

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前回のまとめ記事↓
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 早くも登場したので、記念ガチャを引いてみました。

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このために貯めたジュエル500個。狙いはキング、マーリン、バンあたり。

11連2回の結果です。

f:id:nylon23:20150811014514j:plain一回目でディアンヌとギルサンダー。二回目は見事に爆死。金7だったので期待していたのに〜。

というわけでそんなに欲しくなかった2人をゲットしました。
出ただけいいか、と自分に言い聞かせます。

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ギル坊はスクショしてない・・・。雷属性剣士はミラで十分だって。

■コラボクエストを進めると・・・

七つの大罪メンバー+ギルサンダーが一緒に戦ってくれます。
ディアンヌはプレイヤーは人間サイズだけど、NPC(ノンプレイヤーキャラ)はちゃんと巨人。

思わず並べて見ました。

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よく見ると、このディアンヌも乳揺れ機能を搭載していました。

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我が島の乳揺れ3人娘。
ディアンヌを育てようと思ったら、ソウルがありませんでした。
こんなことなら夏レイヴン育てなければよかったよ・・・・。

 

■紅蓮の魔神はカッチカチやぞ

コラボクエストのラストは紅蓮の魔神との対決。

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この魔神やたらと体力が高く、なかなか削りとれない。

攻撃は単調。殴ってくるか、連続ひっかきか、火の玉を吐き出すか。

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エクセリアで体力を回復させながら徐々に体力を削り、ようやく勝てました。

体力がゼロになったあとの最後の最後で、大暴れする紅蓮の魔神。
この悪あがきで仲間がやられないよう注意が必要です。

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こんな感じで紅蓮の魔神が暴れだしたら、エクセリアのS1で体力を回復しつつ仲間を保護します。

おまけ ツユハ珍しい真正面からの撮影

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白猫フェス2015 速報

とりあえずメモを貼っておきます

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おまけ

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白猫フェス直前 コラボガチャ予想〜七つの大罪

いよいよ本日白猫フェスが開催されます。

colopl.co.jp

このフェス内で発表されると噂されるのがコラボガチャ。
どのアニメとコラボするのかと話題の中で有力なのが「七つの大罪」だと思います。

七つの大罪(1)

七つの大罪(1)

 

 その七つの大罪とコラボになった場合、職ごとのキャラクタはこうなるのではないかと勝手に予想してみました。

 

剣士・・・憤怒の罪(ドラゴン・シン)のメリオダス
本作の主人公。七つの大罪団長。
神器の魔剣ロストヴェインを使う剣士。圧倒的な実力・魔力を持ち人間で敵うものはいない。
アクションスキルの予想は自分に向けられた魔力を倍以上の威力にして返す、フルカウンター(全反撃)。

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武闘家・・・強欲の罪(フォックス・シン)のバン
本来の武器は三節棍。なのでもしかしたらクロスセイバーになるかもしれない。
ある事情で不死になっており、ダメージはおろか上半身が吹っ飛ぶような即死攻撃でも生き返る(死ねない)
相手の体力や力を奪う事もできるので、攻撃時に体力回復がオートスキルにつくかもしれない。
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ウォリアー・・・嫉妬の罪(サーペント・シン)のディアンヌ
巨人族の少女。怪力。
神器である戦鎚ギデオンを振るい大地を操る力を持つ。
通常は巨体だが、マーリン(後述)の秘薬により人間サイズになれる。
予想されるアクションスキルは画像のダブルハンマー。

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ランサー・・・怠惰の罪(グリズリー・シン)のキング
キングは通名であり、本名はハーレクイン。妖精族の王。
常時空中に浮遊し、神樹から造られた神器 霊槍シャスティフォルを操り戦う。
シャスティフォルは様々な形態があり、熊のようになったり、多数のクナイのようになったり、植物の形状になったりする。
その多彩さゆえ、アクションスキルがどれになるのか楽しみなキャラ。
予想は、S1に傷を癒やす防御壁 花粒園(パレン・ガーデン)とS2に光線を発する光華(サンフラワー)。
ドラゴンライダー以外で初の浮遊キャラになるか!?
ランサーのモーションパターンから外れるからムリだろうなぁ・・・。

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アーチャー・・・色欲の罪(ゴート・シン)のゴウセル
見た目は可愛らしいが性別は(一応)男。
これまた特別な事情で首をはねられても死なない。
体に埋め込まれた光状の弓、神器双弓ハーリットを使う。
作中のイメージでは光の矢で敵を一掃するというよりも、相手の記憶を読み取ったり改ざんできる魔力 侵入(インベイション)の印象が強い。
アクションスキルには相手の行動を抑える、ピヨらせる魔力が採用されそう。
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魔道士・・・暴食の罪(ボア・シン)のマーリン
ブリタニア一の魔術師で露出が多い衣装をまとう。
魔力が非常に高く知識も広く深い。様々なアイテムや薬も作成できる。
おそらく乳揺れが実装されると思われる。
パーティのSPを大きく上げるリーダースキルがつきそう。
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と、こんな感じに予想してみました。
果たして結果は如何に?ジュエルを貯めて待ってます!