BOSEは1日にしてならず

思ったことを書き残すスタイル。食べたもの、観たもの、読んだもの、今やっているゲームのはなし。

ツイートで振り返る白猫プロジェクト 2018年末

バクモンは爆死(予想通り)

白猫プロジェクトの前に10月17日にリリースされたバクモンをプレイしてみました。
予想通りスマッシュブラザーズの劣化パクリ
キャラ格差が激しく、CPU戦も多勢に無勢でタコ殴りにあいストレスMAX!

バクモンはコロプラらしさ

・ガチャがセコい
・結局白猫キャラだより
・ゲームバランス崩壊

が爆裂してるので速攻でアンインストールしました。

そういえばパニパニもひっそりとその幕を閉じていましたね・・・。
 

で、白猫プロジェクト

ガチャ運が悪い=ゲームがつまらなく感じる白猫プロジェクトの最大の特徴です。

このあと、アンインストールをします。
アンインストールでのストレス発散はその時はいいのですが、結局後で入れ直すハメになり生産性が悪いです。

気分転換にキン肉マンマッスルショットでガチャを回したら・・・・

白猫で運の貯金をして、マッスルショットで預金を引き出す図式になりました。
全然OKです。このスグル、今もなおスタメンで活躍しています。
(2018年12月31日現在)

鳴り物入りで始まったモンストコラボ

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かつてはパズドラ・モンスト・白猫 がスマホゲーの御三家と言われている時期がありました。いまは見る影もありません

ソシャゲ御三家の現在……

ボクはモンストを少しやって飽きてしまったのでプレイしていません。
思い入れがないキャラですが、せっかくなので2~3体は手に入れたいところ。
神威以外なら誰でもいいので来て欲しい。

案の定フラグを回収

神威は一言も発しません。
こんなキャラに思い入れなんかできるはずもなくまたたく間に倉庫番となりました。

唯一の救いがパンドラが引けたことでした。
魔道士は好きな職ですが、このところの引きの悪さが続き手薄になっていたので引けたのはラッキーでした。
S2がデンジャラス無効というのも、クソインフレで敵の攻撃がデンジャラスアタックまみれになっている環境に刺さりました。

唐突に好きな職ランキング

神威を使っていて「大剣面白くないな」とかパンドラ引けて「やっぱり魔道士いいな」とか感じるようになっていたので、改めて好きな職ランクを作ってみました。

  1. ランサー(槍)ジャストガードからのスキルぶっぱが楽しい。これにつきる。あとバーガーの存在。
  2. 魔道士(魔) 唯一ペロった仲間を復活させられるのが重要。サポート性能が高いキャラも多く役割が明確で使っていて楽しい。
  3. 剣士(剣) カウンタースラッシュが気持ちいい。ちまちま斬ってSPためてスキル発動は白猫プロジェクトのアクションの基本だと思う。故に通常攻撃が全然効かない属性敵やスキル発動を無視するデンジャラスアタックが飛び交う今の環境が大嫌い。
  4. アーチャー(弓) CCで一気に爽快感が増した。走り回ってローリングショットを撃ちまくる。チャージショットの射程距離が極端に縮まったのが本当に謎。
  5. ドラゴンライダー(竜) 登場時の衝撃が忘れられずに未だに好きな職。手数や出来ることの多さ。飛行の心地よさは唯一無二。
  6. クロスセイバー(双剣 テクニカルなキャラだが早すぎて何をやっているのかわかりにくいことも多いのが難点。
  7. ウォリアー(斧) 開始当初のメイン職。モーションが遅い分攻撃力が高いという長所が消された。バスタースピンに頼りがちの戦法やバスタースピンの暴発などで面白くない職に。
  8. ルーンセイバー(輝剣) 強いんだけど面白くない職。ルーンドライブの誤爆もストレス。
  9. ヴァリアント(変) CCしないとコロリンからの通常攻撃で変身暴発するのが本当にイヤ。SPが枯渇しやすく回収も困難なので爽快感にかける。
  10. 武闘家(拳) 手数が多くSPがたまりやすくスキルを使いやすいという特徴が埋もれた今はリーチが短いだけになってしまった。
  11. バーサーカー(大剣) 攻撃が鈍くSP回収が困難で結局ダッシュ突きばかりで終わる。

愚痴のオンパレード

ゲームバランスの悪さに悪態ツイートが目立つようになったのがこの時期です。
プレイしていて全然面白くないんですよね。
難易度の差が極端。高難度ステージは特定のキャラがいないとぼぼクリア出来ない状態。辟易します。

凱旋ガチャの登場は吉と出るか凶と出るか

またしても「引けないゾーン」に突入です。いわゆるドッカンテーブル
しかしコロプラフェス後に流れが変わります。

ドッカンテーブルからの脱却

ここに来て(Amazonギフトという課金の力を借りて)
キアラ、双剣シェリル、大剣エディ、カルマと連続ゲット出来ました。
なんとか年は越せそうです。

銀河新年2019に期待を寄せて・・・

新年早々のガチャは久々のドラゴンライダー(エマ)が登場するので楽しみです。

www.youtube.comノブちゃんがイケメンに寄せてきています。浅井さんは変わらず・・・。

app.famitsu.com

過去の正月キャラまとめ(振り返り)

正月2015神気解放キャラリンク - 白猫プロジェクト公式攻略データベース

この頃はプレイしていませんでした。

正月2016神気キャラリンク - 白猫プロジェクト公式攻略データベース

魔エクセリアは何とか手に入れたものの双剣ユイが入手出来ませんでした。
深追いしてストーリー島を全部掘り尽くしてしまった悲しい想い出。

正月2017キャラリンク - 白猫プロジェクト公式攻略データベース
双剣ルウシェは神気解放で一気に強キャラになりましたが、当時はそれほどでもありませんでした。
チュンメイの幻獣特攻バフばらまきは当時の協力バトルで活躍してくれました。

正月2018キャラリンク - 白猫プロジェクト公式攻略データベース
なぜかダイナソーつながりになった正月イベント。
それ以上にキャラが6人に減り、引きにくくなったのが印象的です。
エイジは武闘家ながらジャストガードで使えるので今でもお気に入りのキャラです。

 

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