BOSEは1日にしてならず

思ったことを書き残すスタイル。食べたもの、観たもの、読んだもの、今やっているゲームのはなし。

ゲーム

白猫プロジェクト手持ち★4キャラ(海外版含む)/クリスマス楽しみ

今も日本版、韓国版、台湾版、英語版と4アカウントで白猫な日々を過ごしています。apkをDLしてインストールするだけなので楽ちんです。iOSでは、こうはいきません。 で、本垢では出なかったマールが韓国版に来ました。韓国版にはエクセリアもテトラも居ない…

茶熊学園2投票開始

茶熊学園2の投票が始まりました。前回の茶熊学園投票後に白猫プロジェクトをプレイし始めたので投票は今回が初めて。コラボイベントキャラは対象外ということですが、それを除いてもこんなにキャラクターがいるのですね。 男子生徒では、どんな制服になるの…

大型アップデートから温泉へ

■大型アップデート以降ガチャ確率絞りすぎじゃない?大型アップデート以降キャラガチャで☆4がほとんど出なくなった。今までは新規☆4の確率が8%前後。回数に直すと、12.5回に1回は☆4キャラが出ていた。それが、今回は驚きの2%!96回まわしてヒナとマイ(リベン…

メア(ダグラス2)欲しさに海外版に手を出す始末~白猫プロジェクト

巷では大型アップデート記念ガチャだのアニゲラコラボなどが話題だけど、そんなものどこ吹く風。違う切り口の遊びをしている日々。■どうしてもメアでプレイしたい!もうほぼ島を掘りつくしたけど、結局メアは我が島に訪れなかった・・・。まだ期間は残ってい…

もうメア(ダグラス2)は諦めろということか

ここのところ書いていなかった・・・。とりあえずフォースタープロジェクトコンツェルトから順にガチャ結果報告。 ■フォースター☆プロジェクト コンツェルト 55回まわして、リンベル・アルチュール・オレリア・デコラとボコラが出た。あとはツユハとクルーシ…

フォースタープロジェクト 16th 2位予想

白猫プロジェクト、気が早いけど次のフォースタープロジェクト16thの予想。例の如く、1位は全員新キャラだろうから、2位争いの予想。■振り返り今回のフォースタープロジェクトコンツェルトは荒れた。まさかの14th 全員が一期落ち。予想も大きく外した。テレ…

フォースタープロジェクト コンツェルト(15thに該当?)

nylon23.hateblo.jp 途中経過を見るとテキトーすぎる予想は大きく外れたっぽい。なんと14thメンバーが全員1期落ちしそうになっている。移動がスムーズなのでタクシー代わりに欲しいと思っていたスー。当然カスミには勝つだろうと思っていて、まだガチャ回さ…

七つの大罪コラボから5000万DL記念キャラ

■七つの大罪コラボ残りはキングとメリオダスだったけど結局は引けずに終了 結局このコラボで90回ガチャを回して☆4がディアンヌx2、ギルサンダー、バン、ゴウセル、マーリンの6回。的中率6.7%と低い数字に終わった。キング欲しかったな。 大罪のルーンはディ…

白猫プロジェクトをはじめたきっかけ/主人公覚醒(ちょいバレ注意)

5月26日に週刊アスキーの紙媒体最終号が発売された。コンビニでこれを目にしたボクはすぐさまKindleで同号の電子書籍版を購入した。紙媒体の最終号を敢えて電子書籍で購入するというちぐはぐさが面白いと思ったからだ。 週刊アスキー 2015年 6/9号【電子特別…

もう妖精王キングは諦めろということか/エクセリアの利き腕/効率万歳

既視感のあるタイトル。夏ガチャに続き、いよいよ本命が手に入らない予感です。 もう夏カスミは諦めろということか - BOSEは1日にしてならずnylon23.hateblo.jp ■ 七つの大罪コラボ記念ガチャ〜その後その後もジュエルが溜まっては引くのを繰り返しています…

ディアンヌの使い勝手 〜白猫プロジェクト 七つの大罪コラボ

祝!友情覚醒 ウォリアーはヴィルフリートで慣れていたはずが、最近はドラゴンライダーのエクセリアを多用していたため、ものすごく遅~く感じる。やっぱりドラライはぶっ壊れ職なんだなぁと実感。 それはさておき、エクセリアを封印し、徐々に他職操作でリ…

七つの大罪コラボ記念ガチャをやってみた

土曜日の白猫フェス2015で発表された七つの大罪コラボ。 前回のまとめ記事↓<a href="http://nylon23.hateblo.jp/entry/2015/08/08/173252" data-mce-href="http://nylon23.hateblo.jp/entry/2015/08/08/173252">白猫フェス2015 速報 - BOSEは1日にしてならず</a>nylon23.hateblo.jp 早くも登場したので、記念ガチャを引いてみました。 このために貯めたジュエル500個。狙いはキング、マーリン、バ…

白猫フェス2015 速報

とりあえずメモを貼っておきます 1)新武器シリーズ追加 テーマは花 8月下旬より #白猫フェス2015 #白猫プロジェクト— ぐれやん (@nylon23) 2015, 8月 8 2)呪われし武器 次は剣 ドラゴンが口を閉じたようなデザイン #白猫フェス2015 #白猫プロジェクト— …

白猫フェス直前 コラボガチャ予想〜七つの大罪

いよいよ本日白猫フェスが開催されます。 &amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;a href="http://colopl.co.jp/shirofes2015/" data-mce-href="http://colopl.co.jp/shirofes2015/"&amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;白猫フェス2015 - 白猫プロジェクト&amp;amp;amp;amp;am…

フォースター☆プロジェクト15th 2位予想/11連まわしてみた

■フォースター☆プロジェクト15th 予想 左側が14thで1位になった新規加入のキャラ。右側は2位になったキャラ。 次回(15th)も1位は当然15thキャラになるので、2位争いを勝手に予想してみる。負けた方は即退場。白猫プロジェクトの鉄の掟だ! <剣士>×メルク…

剣士は楽し/武器ガチャの闇/武器交換

■剣士も結構面白い 現在、剣士は不遇の職だと思います。 ウォリアーほど攻撃力が高くないので倒すまでに時間がかかり武闘家や双剣ほど連撃性能がなくSPも溜まりにくい。アーチャーや魔導士のように遠距離攻撃が出来ない前衛職ながらランサーほど防御力がなく…

邪なサマー/スピードスターPJ/便利になったソウルボード

■邪(よこしま)なサマー 7月の限定ガチャ(1周年記念ガチャ/常夏のサマー)に熱くなり、ガンガン回すためのジュエルを貯めるべく、ストーリーを進めてきました。 目的の順序として、夏カスミとエクセリア欲しい→ガチャを回したい →ガチャを回すためのジュエ…

フォースター☆プロジェクト14th 11連 ただしスクショ失敗

フォースター☆プロジェクト14thの投票が終わりました。結果は以下のとおり。(ところで上の方に書いてある700名プレゼント当たった人いるの?) 順当に新キャラは全職で1位。毎回のことですが実際の戦いは2位争い。 13thで登場するも今回落選した一期落ちは…

夏が、終わる → 終わった(7/30 13:00追記)

7月が終わる。白猫プロジェクトの夏が終わる。 &amp;lt;a href="http://nylon23.hateblo.jp/entry/2015/07/27/004508" data-mce-href="http://nylon23.hateblo.jp/entry/2015/07/27/004508"&amp;gt;もう夏カスミは諦めろということか - BOSEは1日にしてな…

もう夏カスミは諦めろということか

常夏のサマーガチャ残り4日!(7/27現在) ドラゴンライダーは欲しかったエクセリアをゲット出来たので、あとは夏カスミだけを引こうと常夏のサマー記念ガチャを引きまくりました。とはいえボクは非課金プレイヤーなので、イベント配布ジュエルとストーリー…

やっと手にしたドラゴンライダー エクセリア

なかなか入手できずに半ば諦めかけていた1周年記念キャラ新職ドラゴンライダー。ジュエルが25個溜まっては単発を回していたら、やっと来てくれました。 ドラゴンライダー 竜の国の王女 エクセリア 最強とよばれるゲオルグに比べ、攻撃力は劣るものの十分な…

白猫プロジェクト キャラガチャで☆4の的中率を計算してみた

白猫プロジェクトのキャラガチャで☆4がどれくらいの比率で出ているのか計算してみた。 【算出方法】キャラガチャは重複した場合は虹のルーンになるので、キャラの人数と虹のルーンを足した総数を分母として計算した。 【注意点】1.限界突破で虹のルーンを…

祝!白猫プロジェクト1周年

祝!白猫プロジェクト1周年 相変わらず白猫プロジェクトばっかりプレイしているのですが、去る7月14日でリリース1周年を迎えたそうです。 『白猫プロジェクト』1周年特設サイトcolopl.co.jp 1周年のお祭りで専用の記念クエストがあったり、曜日クエストがリ…

白猫プロジェクトで主に使っているキャラクタ(2015/07/12現在)

ボクが現在、主に使っているキャラクタを紹介します。 1)不死者の帝王 ヴィルフリート・オルクス ウォリアー アタッカータイプ Lv.89 2番めに入手した☆4キャラ圧倒的な攻撃力で初期からメインで使い続けている初動こそ遅いものの広い攻撃判定を持っており…

マッハスピードレコーダーズとサマーガチャ

白猫プロジェクトは次々とイベントを用意してくれています。そんななかで先日開催されたマッハスピードレコーダーズ。いわゆるタイムアタックのクエストで、通常のカウントダウンの他に敵を倒したり壺などを壊すと残り時間が増え、ダメージを受けると時間が…

白猫プロジェクトが楽しい〜操作性とキャラクタの魅力〜

白猫プロジェクトを始めました。勝手にシミュレーションゲームだと思い込んでいたけど、アクションゲームでした。 操作性の良さはアクションゲームの必須条件 右上にあるぷにコン搭載とある、ぷにコン。これはキャラクタを動かすUI(ユーザーインターフェイ…

長かった戦いよ!さらば!!マッスルショット

かなり前になりますが、ゴールドマンに挑戦しました。 いざ伝説の古代超人へ!残り時間の不具合、これ騙される人多いと思うよ。 #マッスルショット pic.twitter.com/cWgrFTWJl2— ぐれやん (@nylon23) 2015, 5月 31 難易度1500万パワー。コンティニュー不可と…

オンラインゲームとソーシャルゲーム なぜ飽きる?

オンラインゲームとソーシャルゲームって異なるジャンルだけど、多数のプレイヤーがネットワークで繋がって(サーバーにアクセスして)いるものなので、本質は結構似ているんだなぁと感じています。 なぜこんな事を考えたかというと、どちらも「運営が飽きさ…

家電少女プレイしてみた

家電好きの琴線に触れた「家電少女」なるゲームをプレイしている。 家電→秋葉原→そっち系オタク文化、と安直な発想の企画ではないかと思えて仕方ない。 メインとなるのはいわゆるZOO KEEPER(ズーキーパー)系のパズルゲーム【基本ルール】 ・縦横に同じパネ…

絆90のステカセキングで検証~マッスルショット

雨ニモ負ケズ、風ニモマケズ。ナチグロンやイワオ特訓の誘惑にも負けずに、スタミナがたまったら「奏でる悪魔のシンフォニー(500万パワー)」に足繁く通い、スタミナが無くなったら協力バトルでもシンフォニー探し。 そうこうしてようやくステカセキングの絆…