オンラインゲームとソーシャルゲームって異なるジャンルだけど、多数のプレイヤーがネットワークで繋がって(サーバーにアクセスして)いるものなので、本質は結構似ているんだなぁと感じています。 なぜこんな事を考えたかというと、どちらも「運営が飽きさ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。